Ускоренный ПРИТОН РАЗБОЙНИКОВ 2х составной 1 проход варгус, 2 майор пока варгус топает домой ГЕНЕРАЛЫ ПРОКАЧАНЫ КАК В СТАТЬЕ С ДАННОГО САЙТА!!!

Опубликовал Воскресенье, 18 февраля 2018 14:25
Оцените материал
(8 голосов)
  Требуется 1 шт. майоров Требуется 2 шт. мастеров боевых исскуств Требуется 1 шт. Варгусов Требуется 4 шт. простых генералов     Требуется 800 шт. новобранцев Требуется 100 шт. солдат Требуется 800 шт. кавалерии Требуется 400 шт. элитных солдат Требуется 400 шт. арбалетчиков Требуется 400 шт. канониров
Требуется 1 2 1 4     800 100 800 400 300 250
Погибает 0 4 0 0     ~500 0 0 0 0 0

ОткрытьПриключение=pri.bmp,pri2.bmp
ЖдемГенерала=Варгус,0
Набрать=Интедант,1,П,300,0,50,200,0,0,100,400,50,1
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Интедант,1,+
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Нинзя,1,-
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Варгус,1,-
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Простой,2,-
ПерейтиВприкл=pri2.bmp
Ждем=840
ЖдемГенерала=Нинзя,0
ПеренестиГенерала=Нинзя,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Варгус,0
ПеренестиГенерала=Варгус,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Интедант,0
Набрать=Интедант,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
ПеренестиГенерала=Интедант,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-67,-17,НеЦентровать
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
ПеренестиГенерала=Простой,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,93,-73,НеЦентровать
ПеренестиГенерала=Простой,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12
ЖдемГенерала=Нинзя,1
НаборГеныПодАтаку=Нинзя,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,0,53,1000,0,0,0,0,0,0,206,0,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,20,20,0,53,95,-100,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Варгус,1
НаборГеныПодАтаку=Варгус,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,-36,49,1000,0,0,0,0,0,0,154,0,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,20,20,-36,49,190,-132,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,93,-73,111,0,0,,0,0,0,0,0,НеЦентровать
*Стрельнуть=Нубы,93,-73,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,НеЦентровать
*1сектор---------------------------------------
Ждем=70
ЖдемГенерала=Нинзя,0
Набрать=Нинзя,1,П,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,93,-73,4,0,0,44,0,0,0,138,0,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,104,-12,0,0,0,130,0,0,0,30,0,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Варгус,0
Набрать=Варгус,1,П,1000,0,0,0,0,0,0,116,0,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,97,-71,108,-255,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,50,-245,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,50,-245,НеЦентровать
Ждем=240
*2сектор------------------------------------------
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
Набрать=Простой,1,П,5,0,20,30,0,0,0,125,0,1,НеЦентровать
Набрать=Простой,2,П,21,0,0,111,0,0,0,18,0,1,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Варгус,0
Набрать=Варгус,1,П,1000,0,0,0,0,0,90,60,10,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,97,-71,365,-270,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,390,-295,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,450,-275,НеЦентровать
Ждем=2
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,450,-275,НеЦентровать
Ждем=270
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
Набрать=Простой,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,НеЦентровать
Ждем=10
Набрать=Простой,2,П,11,0,0,88,0,0,0,22,0,1,НеЦентровать
Набрать=Варгус,1,П,1000,0,0,0,Лучнии,0,95,30,0,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,235,-330,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,180,-355,НеЦентровать
Ждем=2
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-30,56,175,-355,НеЦентровать
СборОстатковАрмии=Интедант,1,П
Ждем=250
*ЖдемГенерала=Варгус,0
*Набрать=Простой,2,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
*Набрать=Варгус,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
ЗавершитьПрикл=1
Ждем=5
ОткрытьПриключение=pri.bmp,pri2.bmp
Набрать=Интедант,1,П,400,0,50,200,0,0,200,400,200,1
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Интедант,1,-
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Нинзя,1,-
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Майор,1,-
ОтправитьВприключение=pri2.bmp,Простой,2,-
ПерейтиВприкл=pri2.bmp
Ждем=840
ЖдемГенерала=Нинзя,0
ПеренестиГенерала=Нинзя,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Майор,0
ПеренестиГенерала=Майор,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Интедант,0
Набрать=Интедант,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
ПеренестиГенерала=Интедант,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-67,-17,НеЦентровать
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
ПеренестиГенерала=Простой,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,93,-73,НеЦентровать
ПеренестиГенерала=Простой,1,точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12
ЖдемГенерала=Нинзя,1
НаборГеныПодАтаку=Нинзя,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,0,53,1000,0,0,0,0,0,0,206,0,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,20,20,0,53,95,-100,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Майор,1
НаборГеныПодАтаку=Майор,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,-36,49,1000,0,0,0,0,0,0,0,160,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,20,20,-36,49,190,-132,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,93,-73,111,0,0,,0,0,0,0,0,НеЦентровать
*Стрельнуть=Нубы,93,-73,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,НеЦентровать
*1сектор---------------------------------------
Ждем=70
ЖдемГенерала=Нинзя,0
Набрать=Нинзя,1,П,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,93,-73,4,0,0,44,0,0,0,138,0,НеЦентровать
НаборГеныПодАтаку=Простой,П,точка_привязки.bmp,415,345,20,20,104,-12,0,0,0,130,0,0,0,30,0,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Майор,0
Набрать=Майор,1,П,1000,0,0,0,0,0,30,155,0,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,97,-71,108,-255,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,50,-245,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,50,-245,НеЦентровать
Ждем=240
*2сектор------------------------------------------
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
Набрать=Простой,1,П,5,0,20,30,0,0,0,125,0,1,НеЦентровать
Набрать=Простой,2,П,21,0,0,111,0,0,0,18,0,1,НеЦентровать
ЖдемГенерала=Майор,0
Набрать=Майор,1,П,1000,0,0,0,0,0,120,111,10,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,97,-71,365,-270,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,390,-295,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,450,-275,НеЦентровать
Ждем=2
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-36,49,450,-275,НеЦентровать
Ждем=270
ЖдемВсехГенералов=Простой,0
Набрать=Простой,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,НеЦентровать
Ждем=10
Набрать=Простой,2,П,11,0,0,88,0,0,0,22,0,1,НеЦентровать
Набрать=Майор,1,П,1000,0,0,0,0,0,60,70,80,1,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,104,-12,235,-330,НеЦентровать
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,0,53,180,-355,НеЦентровать
Ждем=2
АтакаПоКоординатам=точка_привязки.bmp,415,345,50,50,-30,56,175,-355,НеЦентровать
СборОстатковАрмии=Интедант,1,П
Ждем=250
*ЖдемГенерала=Майор,0
*Набрать=Простой,2,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
*Набрать=Майор,1,П,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
ЗавершитьПрикл=1
Ждем=10
ПОВТОРИТЬ

Карта для прохождения (открыть в полном размере)

Открыть в полном размере

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены

10 комментарии

  • Комментировать nubikk Четверг, 04 июня 2020 12:49 написал nubikk

    Скоро ивент, кто-то делал Притон с новыми генами- со Скрытными?

  • Комментировать Gudzini Воскресенье, 15 июля 2018 20:13 написал Gudzini

    Администратор,спасибо, теперь понятно :)

  • Комментировать Администратор Среда, 11 июля 2018 08:34 написал Администратор

    1000 - сколько юнитов данного типа нужно набрать. Число 1000 - техническое и означает что указанных юнитов нужно добить до максимума. Действует только при максимальной прокачке на вместимость.
    Это цитата из справки http://mysettlers.ru/instrumenty/boty/item/122

  • Комментировать Gudzini Вторник, 10 июля 2018 11:25 написал Gudzini

    Спасибо, обнаружил :)

    Правда, скрипт зависает, где НаборГеныПодАтаку указаны 1000 новобранцев.

  • Комментировать Серёжка Вторник, 10 июля 2018 08:35 написал Серёжка

    данные скрины похоже что уже влиты в основной архив

  • Комментировать Gudzini Понедельник, 09 июля 2018 17:27 написал Gudzini

    Здесь упоминаются BMP-файлы. Их самому нужно делать?

  • Комментировать Stesha Воскресенье, 18 февраля 2018 22:16 написал Stesha

    Гениальное решение, Респект!
    Спасибо!

  • Комментировать Сергей Томилов Воскресенье, 18 февраля 2018 22:06 написал Сергей Томилов

    если колодец не определяет как точку привязки то в автобот ини меняем строку
    Графика_сектора=70 на Графика_сектора=40 или меньше (35-30)

  • Комментировать Сергей Томилов Воскресенье, 18 февраля 2018 19:43 написал Сергей Томилов

    https://c2n.me/3S0jSE8 прокачка нинзи
    https://c2n.me/3S0jVZ2 прокачка майора и варгуса
    простой трусца, первая помощь и прибытие в прикл 16мин

  • Комментировать Сергей Томилов Воскресенье, 18 февраля 2018 14:47 написал Сергей Томилов

    на всякий случай https://c2n.me/3S03d4W вот так у меня гены стоят, вдруг у кого косяк будет с корами, на ноуте 1600-900 пашет и наверняка будет под 1300 ибо остров мелкий, но не проверялось кто проверит-отпишитесь.

Войти (зарегистрироваться) с помощью

Избранные статьи

Зарегистрируйтесь или войдите для возможности просматривать избранные статьи.

Избранные разделы

Зарегистрируйтесь или войдите для возможности просматривать избранные разделы.

Последние комментарии

https://clck.ru/Cnr6L - Короткая ссылка на страницу для ИГРОВОГО чата

Вы в курсе грядущих игровых событий? Добавьте новость о них, текстовый редактор доступен прямо на сайте!
Открыть \ Закрыть чат